《生化危机2》重制版还需等待 制作人称进度才达20%|亚搏手机版app下载体育官网

时间:2022-04-22 08:28 作者:亚搏手机版app下载体育官网
本文摘要:《生化危机7》是玩家们十分期望的游戏新作,当然还有一部分浪漫玩家期望着《生化危机2》轻印刷的来临,近日,《生化危机》系列制作人竹内惠在近日拒绝接受了专访,对游戏未来产品制作公布工程进度展开了答案。对于系列游戏的移植版计划的工程进度,竹内惠回应,《生化危机》的启示录系列颇受玩家们青睐,因此我们不会考虑到之后这个系列的创作。而此前允诺的《生化危机2》的轻印刷工程进度目前还将近20%,但他们有热情需要拿走玩家们精彩的作品。

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《生化危机7》是玩家们十分期望的游戏新作,当然还有一部分浪漫玩家期望着《生化危机2》轻印刷的来临,近日,《生化危机》系列制作人竹内惠在近日拒绝接受了专访,对游戏未来产品制作公布工程进度展开了答案。对于系列游戏的移植版计划的工程进度,竹内惠回应,《生化危机》的启示录系列颇受玩家们青睐,因此我们不会考虑到之后这个系列的创作。而此前允诺的《生化危机2》的轻印刷工程进度目前还将近20%,但他们有热情需要拿走玩家们精彩的作品。

考虑到GameCube早已发售过1代的轻印刷,也做到了HD化,因此目前也并没移植版的想。卡普空曾多次有较轻制《生化危机:愈演愈烈》的想,但因为架设服务器的原因而退出了。《生化危机7》官方获取了中文版本,因此也受到不少国内玩家的青睐,回应竹内惠回应,因为《生化危机:启示录》系列的中文版销量不俗,因此在明确提出《生化危机7》计划时团队就早已想要做到中文版了,这也合乎他们想把《生化危机》系列推展到全世界每个角落的理念,让更加多人享用这样的可怕类存活游戏。

而汲取了启示录系列在各个语言版本方面的教训,之后的游戏都是再行制作英文版,再行以此来研发其他语言的版本,日语也不值得注意。而在谈及《生化危机7》虽然作为一款日本公司的产品,但实际毕竟在美国制作的问题时,竹内惠也坦诚这样的文化差异只不过也造成了很多方面的问题,因为对于日本团队来说,他们对很多东西都会具有完全相同的印象,例如日本人对于“穿越隧道之后不会看见什么样的景色”这样的问题不会有一个基本相同的想象:坐着电车,沿着铁路穿越隧道,然后看见一片雪景。

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而美国人则有所不同,他们的文化十分多元,因此交流过程就不会显得更为繁复,在《生化危机7》的3D动作捕猎制作时,美国的制作组就常责怪剧本内的细节过于明确。被问及为何将游戏的第三人称视角改回第一人称时,竹内惠回应,在经历了几次递归之后,作品的惊悚片氛围变淡了,而只不过很多老玩家期望玩更加性刺激的游戏,而他们在向《生化危机7》中重新加入了很多经典要素之后,指出必须一点创意来更有到现代的玩家。因此7代重返了在一代中那种更为具备存活压力的玩法,玩家们在一开始就体验到游戏的可怕和恐惧,才需要在获得新的要素的时候取得更大的满足感,在这一点上第一人称毫无疑问比第三人称的代入感更加强劲。

对于游戏的VR版本,竹内惠又展现出得十分热情,称之为虽然在一开始并没做到VR的计划,因为PC上的VR设备过分便宜,普及率不低,但随着PS VR的公布,他们指出这和《生化危机7》真是是绝配。但因为沉浸于感太强劲,制作组在试验之后中止了PS MOVE的玩法,因为玩家们如果必要用VR模式玩游戏的话,有可能“知道不会被吓杀”。

谈及系列游戏未来的南北,竹内也坦诚,在过去的几年,游戏系列仍然在向动作游戏的方向发展,但他们意识到了,“可怕存活”才是《生化危机》的本质,因此也期望通过《生化危机7》已完成重返。更好更慢游戏情报,请求持续注目当游网带给的报导。


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